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课程类别 |
授课内容 |
课时 |
目的 |
相关专业知识 |
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建模 Modeling |
Polygon 多边形建模 |
50 |
培养学员生物模型、工业模型及各种物体的造型建模能力 |
美术基础、人体艺用解剖、三维空间感觉、细致的观察能力 |
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Nurbs 曲面建模 |
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Subdiv 细分建模 |
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材质和灯光 Texturing & Lighting |
灯光的类型、特性和设置 |
50 |
培养学员的色彩与光影感觉, 制作影视级别的环境氛围和富有真实感的材质 |
良好的色彩理论知识和感觉, 摄影摄像等光影知识、二维电脑艺术绘制基础, 计算机语言和编程基础 |
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材质的绘制和制作 |
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Polygon UV 多边形uv的分布 |
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动画 animation |
关键帧动画、路径动画、驱动关键帧、动画约束、变形器、 动画编辑曲线、摄影表 |
50 |
通过使用三维软件动画实例的练习及实际表演, 了解三维动画规律,提高学员的动画感觉和水平, 制作逼真的动画 |
物体运动一般和个别规律的知识、表演展示能力、细致的观察能力 |
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骨骼搭建、蒙皮、控制器设定 |
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动力学 Dynamics |
刚体柔体、粒子、动力场、特效 |
50 |
使学员了解影视特效的制作流程和方法,使影片更逼真, 能够制作常见的特效---风、雨、雷、雪等 |
物理基础知识、对自然现象的观察和理解、计算机语言和编程基础 |
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流体特效、布料、头发、毛发 |
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渲染 Rendering |
渲染技巧和优化 |
50 |
使学员了解渲染的过程和技巧, 为后期合成作铺垫 |
对三维软件的熟练掌握和运用、计算机语言和编程基础 |
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分层渲染 |
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动画短片的制作 Demo Reel |
学员分组制作短篇动画作品 |
50 |
通过动画短片的制作使学员了解动画制作的流程、规律和具体方法,及时发现问题解决问题。? 为就业打下良好的基础 |
三维软件的熟练应用、成员之间的分工和协作能力 |
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高端后期合成编辑课程设置 |
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软件类别 |
授课内容 |
课时 |
目的 |
相关专业知识 |
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非线性编辑 Vegas |
高端影片编辑和剪切、视频采集、过场特效、配音音效的添加、片头片尾字幕的制作、影片的最终成片输出 |
72 |
培养学员的镜头感觉、影视片的剪辑能力、高清影片的处理、声音与影像的组合与搭配 |
摄影摄像相关知识、创意能力、采集等各种影视设备的使用 |
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后期合成 Digital Fusion |
三维渲染图片的合成和叠加、视觉特效的制作、数码校色、抠像技术、影视包装相关的制作 |
培养学员对渲染出的影片的处理能力,影视级别的后期特效的制作、把握影片的画面效果和色调 |
摄影摄像相关知识、创意能力、蓝屏绿屏的拍摄 |
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声音合成 Sound Forge |
音频音效的处理和制作 |
使学员了解音乐、音效的制作流程和方法、培养学生的音乐节奏感 |
声音的采集和录制、MIDI 的制作、对音乐的理解和感觉 |