返回首页华星简介2012新版培训课程开课信息讲座新闻 教学现场教师风采学生访谈学生作品就业明星校史展览报名咨询

 


 

动漫艺术设计师专业——MAYA模块(动画/动力学部分 )

模 块 概 述

课程时间

总学时:390学时,共10周课程,周一至周六,全天上课(授课与辅导练习同步)

就业方向

1、三维动画师; 2、动画特效师

专业认证

《动漫设计师认证证书》

教学目标

 1、全面掌握MAYA动画技术、动力学特效技术;
 2、学员分小组协作完成1-2分钟三维动画短片的制作。


知识点

示例图片

内容概述

Maya
动画基础

      动画曲线编辑窗口的使用、修改动画曲线关键帧、关键帧的插入和删除;

      自由编辑动画曲线形状、拷贝粘贴动画关键帧;

      动画曲线的延伸、关键点和动画曲线的切线类型;

      动画曲线切线形状与运动的关系、设置驱动关键点、路径动画。

Maya
角色动画

      学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FKIKSplineIk) ;

      二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨骼方案控制优化;

      角色行走动画、口型与表情动画、人物行走跑跳各种表演动画。

动画运动规律

      学习实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命;

      了解运动的时间、运动的空间、运动的速度、节奏、惯性运动、弹性运动、曲线运动、力学原理、运动公式、加动画曲线技法 。

Maya粒子系统

          粒子系统基本类型、加场影响粒子运动、粒子系统的各种属性、粒子系统的控制技术;
     
粒子的渲染类型(软件和硬件渲染器);
     
Maya预设的特效,预设火焰的建立与调节软件粒子与硬件粒子的概念和区别;
     
熟练使用各种粒子事件(粒子替代、粒子目标、粒子碰撞与碰撞事件);
     
掌握粒子云材质的调节、动力场的使用

Maya流体

      掌握流体控制技术;

      熟练掌握海洋及附属物体的使用及控制技术;

      学习如何制作出逼真的流体效果(海洋、熔岩等等)。

Maya动力学

      熟悉柔体、刚体动力学;

      掌握柔体、刚体和粒子的交互应用;

      学习Maya特效系统、烟雾、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光雾、云团特技 。

Maya布料系统

      掌握cloth布料的一般应用和服装制作方法 ;

      学习布料约束以及场的应用;

      学习如何给角色穿着衣服,如何制作布料动画等。

Maya毛发制作

      掌握毛发fur&hair的一般使用 ;

      各种发型制作、毛发渲染、梳理、毛发贴图、毛发动力学;

      毛发插件Shave的应用技巧 。

故事板/分镜头

      学习故事板的重要概念和创作方法:角色与场景定位、景别与规格框、分镜头格式与技法、速度标尺、分镜头中符号标识使用方法、分镜头分场创作、集中创作修改 ;

      视听语言概述、视觉元素、听觉元素、镜头的构成、光学镜头、分镜头、轴线、常规叙事性剪辑、常规表现性剪辑、跳切 。

Maya动画片
制作流程

      学习Maya动画片制作的规范流程、培养学员全面了解和熟悉三维动画制作工艺 ;

      由老师带领学员对各个专业进行深入细致的研究,发挥出每个学员自身的专长、树立良好的团队意识和规范标准。

动画片毕业设计

      综合运用之前所学的知识,模拟实际生产项目,学员在项目实习过程中担任各种角色,学习项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等基于技术之上的三维动画开发、流程、管理知识,完成最终的动画片成品 。

 

   
   

      
                     填写报名登记表

 

 


Copyright © 1998 - 2012 YANTAI HUAXING TRAINING SCHOOL All Rights Reserved
烟台华星职业技能培训学校 版权所有